На заході State of Unreal 2025, який проходив у місті Орландо, студія CD PROJEKT RED разом з Epic Games презентувала першу технічну демонстрацію гри The Witcher 4. Глядачі отримали можливість побачити фрагменти нового відкритого світу гри, створеного на основі найновішої версії ігрового рушія — Unreal Engine 5.6, пише komanda.com.ua. У центрі уваги — Цірі, що мандрує невідомими досі землями Ковіру, керуючи своїм вірним конем Келпі.
Світ Ковіру вперше в ігровому всесвіті
Демонстраційний фрагмент знайомить гравців із новою локацією — гірсько-лісистим регіоном Ковір, який уперше з’являється в ігровій серії. Саме тут Цірі відвідує рибальське селище Вальдрест і приймає нове завдання. Інтерфейс гри на відео був прихований, акцент зроблено саме на технічних можливостях рушія. Детально опрацьовані пейзажі, динамічне освітлення та реалістичні погодні умови створюють справжню ілюзію живого світу.
Реальний ґеймплей чи постановка?
Попри те, що під час презентації один із розробників керував Цірі за допомогою геймпада, згодом виявилося, що глядачі бачили попередньо записане відео. Демонстрація була створена з інтерактивних елементів, однак не показувала фінальний геймплей. Це підтверджував і напис «не реальний ґеймплей» під зображенням.
Демонстрація запускалась на стандартній PlayStation 5
Один із важливих аспектів презентації — технічна платформа. За словами CD PROJEKT RED, демо запускалося на звичайній PlayStation 5, без використання Pro-версії. Навіть із включеним рейтрейсингом рушій досягав 60 кадрів на секунду, хоча зазнавав втрат у роздільній здатності. Зображення в окремих сценах виглядало дещо розмитим, імовірно через обмеження масштабування на базовій PS5. Очікується, що повна версія гри отримає вищу якість зображення на потужніших платформах, зокрема на ПК.
Технологічний прорив: нові рішення в The Witcher 4
Розробники вирішили відмовитися від власного рушія REDengine та перейти на Unreal Engine 5.6. Це дало змогу впровадити низку інновацій:
- Nanite-Foliage — фотореалістична рослинність і відсутність ефекту «виникання» дерев.
- MetaHuman — точна міміка й деталізовані обличчя персонажів, зокрема на базарі у Вальдресті.
- Mass AI Crowd System — динамічні натовпи з природною поведінкою.
- ML Deformer — правдоподібні рухи м’язів у тварин і героїв (на прикладі Келпі).
- FastGeo Streaming — миттєве завантаження просторих локацій.
- Unreal Animation Framework — реалістична анімація бою і рухів Цірі.
Ці технології виводять ігрову серію на новий рівень, забезпечуючи відчуття живого світу та плавний досвід дослідження.
Коментарі від CD PROJEKT RED та Epic Games
Розробники не приховують свого ентузіазму щодо майбутнього проєкту. Міхал Новаковскі, співгенеральний директор CD PROJEKT RED, зазначив:
«Ця демонстрація — не лише показ технічного потенціалу рушія. Вона також символізує наше стратегічне партнерство з Epic Games».
У свою чергу, Тім Суїні, керівник Epic Games, підкреслив:
«CD PROJEKT RED — одні з найкращих творців відкритих світів. Разом ми встановимо нові стандарти у дизайні ігрових світів».
Що відомо про реліз The Witcher 4?
Офіційна дата релізу гри поки не оголошена. Перший сюжетний трейлер було опубліковано ще в грудні 2024 року. Відомо, що The Witcher 4 стане початком нової трилогії у межах всесвіту Відьмака й вийде на PlayStation 5, Xbox Series X|S та ПК.
Джерело: RENEWZ.de